דודי פלסDudi Peles

ברוכים הבאים לקטלוג היצירות שלי…

ספרים שכתבתי, קורסים שבנתי, הרצאות שהעברתי וגם משחקים, אפליקציות, סיפורים קצרים ואומנות דיגיטלית שיצרתי.

01 · ספרBOK · one item
BOK · 001

אומנות המתנות

ספר · 2026

מאז שאני זוכר את עצמי אני משקיע במתנות, ככל שגדלתי ההשקעה הלכה וגדלה והפכה לסוג של אובססיה.. אז ב-2023 החלטתי להתחיל לכתוב ספר על מתנות יצירתיות, ואחרי שלוש שנים של עבודה הספר יצא. "אומנות המתנות" הוא אוסף של 50 רעיונות למתנות, את חלקן הכנתי, את חלקן קיבלתי, וחלקן מתנות שהסיפור שלהן הגיע אליי בזמן שחקרתי את הנושא.

הספר מיועד לכל מי שאוהב ליצור ולתת, והוא במידה מסוימת גם הדרך שלי לעשות את שני הדברים גם יחד.

לספר יש אתר משלו, בו ניתן להתרשם ממנו ולגלות הפתעות (האתר עצמו הוא סוג של יצירת אומנות). אז היכנסו ושחקו איתו ואם יצירתיות ומתנות הם תחומים שקרובים לליבכם, כמובן שאתם מוזמנים לרכוש אותו.

הספר ‘אומנות המתנות’ מאת דודי פלס עומד על שולחן עץ — כריכה קשה אפורה ועליה הכותרת ונקודות צבעוניות שקועות בבדהספר פתוח בעמוד ‘מפת הספר’ — פריסת מלבנים צבעוניים לפי חדרי הספר, כל אחד עם שמו ומספרי המתנות שבותקריב על עמוד ההקדמה של הספר, עם הכותרות ‘מתנות מהסוג השלישי’ ו‘מתנה היא יצירה’עמוד מקרא הסמלים של הספר — עלות, קושי, גיל ותבניות — ולצדו קוד QR וכתובת אתר הספר
02 · הוראהEDU · two items
מחזור סדנת Game Changers על הבמה בבית הספר ליזמות באוניברסיטת רייכמן
EDU · 001

סדנת Game Changers

קורס · אוניברסיטת רייכמן · מ-2023 עד היום

ב-2023 נפתחה בבית הספר ליזמות ברייכמן תוכנית Game Changers שעוסקת בחיבור בין יזמות, משחקים ואימפקט. מעולם לא נתקלתי במסגרת אקדמית שמשלבת גם את הכישורים, הקשרים והניסיון שלי וגם את התשוקות שלי. לשמחתי התחלתי להעביר בה את סדנת הגמר, שבה אני מלווה צוותי סטודנטים משלב הרעיון ועד למימוש מלא ואינטראקציה ראשונה עם השוק.

כיתה בסמינר הקיבוצים, סטודנטיות יושבות מול מחשבים ניידים מול מסך מוקרן
EDU · 002

שילוב משחקים בלמידה

קורס · סמינר הקיבוצים · מ-2013 עד היום

משחקי מחשב ולמידה הם שני תחומים השזורים זה בזה, לשמחתי כך חשבו גם בחוג לטכנולוגיות בחינוך בסמינר הקיבוצים. מחשבה זו הובילה לבנייתו של קורס מעשי בו מורים לומדים על משחקי מחשב, על הדרכים בהם ניתן לעשות בהם שימוש בכיתה, וכתרגיל מסכם אף משלבים בעצמם משחק מחשב בשיעור, חלקם לראשונה בחייהם.

03 · הרצאותLEC · seven items
LEC · 001

מתנות ו Generative AI

הרצאה · 2025

הרבה לפני שיצא הספר שלי, התחלתי לעשות שימוש נרחב ב-Generative AI להכין מתנות. בסוף 2025 העברתי הרצאה בנושא בכנס על AI גנרטיבי, שבו בפעם הראשונה דיברתי על הספר שלי לפני קהל.

שקופית הפתיחה של ההרצאה, מתנה עטופה בתוך איור צבעוני שנוצר בבינה יוצרת
LEC · 002

ההיסטוריה של משחקי המחשב

הרצאה · 2026

כבר קרוב ל-20 שנה שאני מעביר הרצאות על ההיסטוריה של משחקי המחשב, וכמעט כל שנה אני מעדכן את ההרצאה כי יוצא להעביר אותה שוב ושוב… כל שנה היא משתנה ומתחדשת.

שקופית הפתיחה של המצגת, הכותרת מעל קיר של עשרות מסכי משחק זוהרים
LEC · 003

משחקי מחשב בשיקום

הרצאה · 2024

ככל שעבר הזמן העיסוק שלי במשחקי מחשב התרכז יותר ויותר בתחומי האימפקט, אם זה הוראה, פוליטיקה, יזמות.. אז כשהמכון הלאומי לשיקום נוירופסיכולוגי ביקש ממני ב-2024 להעביר הרצאה למטפלים על משחקים ושיקום, לא יכולתי לוותר על ההזדמנות… ההרצאה מתחילה בשבירת סטיגמות על משחקי מחשב וממשיכה בהצגה של דרכים בהן ניתן להשתמש בהם בשיקום.

שקופית הפתיחה של המצגת, מטופלת עם משקפי מציאות מדומה במעבדת שיקום מוארת בסגול
LEC · 004

MOOC על שילוב משחקים בלמידה

הרצאה · 2018

ב-2015 התבקשתי להפוך את הקורס שלי על שילוב משחקים בלמידה לשיעור בודד ב-MOOC שיועבר לכל הסטודנטים להוראה במכללה, השיעור היה מוצלח והופק מחדש ב-2018 עבור Campus IL לקהל רחב עוד יותר.

פריים מהשיעור, דודי פלס מדבר מול המצלמה לצד הנתון ש-28.5 אחוז מבני הנוער בישראל משחקים מעל ארבע שעות ביום
LEC · 005

ההיסטוריה של משחקי המחשב לילדים

הרצאה · 2018

כשהבת שלי הייתה בכיתה ב' היא ביקשה ממני לבוא לכיתה שלה ולהעביר הרצאה. אז החלטתי להתאים את אחת ההרצאות שלי על ההיסטוריה של משחקי המחשב לילדי כיתה ב'. חייב להגיד שזו הייתה חוויה מדהימה.

שקופית הפתיחה של המצגת, מריו יושב על ספסל ומשחק בנינטנדו סוויץ'
LEC · 006

הסיפור של Games for Peace

הרצאה · 2020–2025

עמותת Games for Peace, שמחברת בין בני נוער יהודים וערבים דרך משחקי מחשב, היא חלק מחיי כבר מ-2013. מאז ועד היום יצא לי לדבר עליה מול קהל עשרות פעמים.

שקופית הפתיחה של המצגת, שתי דמויות מיינקראפט עומדות יחד מול נוף פתוח
LEC · 007

משחקים לטובה

הרצאה · 2021

הרצאה שהעברתי בעמותת קווים ומחשבות ב-2021, על איך ניתן להשתמש במשחקי מחשב לטובה.

שקופית הפתיחה של המצגת, בובות של מריו ולואיג׳י עומדות יד ביד על שביל
04 · כתיבה אקדמיתRES · two items
RES · 001

הדוקטורט שלי

כתיבה אקדמית · 2013

איפשהו ב-2007 התחלתי לכתוב דוקטורט בעברית על משחקי מחשב. ב-2013, אחרי 7 שנים של עבודה, הגשתי אותו. חיפשתי בו דרך להסביר כיצד ומדוע התפתחו משחקי המחשב כפי שהתפתחו, ובסופו של דבר הצעתי מודל תיאורטי שמסביר בדיוק את זה.

05 · מגרש המשחקיםGME, APP, SHR, ART, BOK · six items
מפת ההתקדמות של המשחק, שני מסלולים ממוספרים עם משבצות משימה על רקע איורי קיץ
GME · 001

משחק הקיץ הגדול

משחק · 2025

בכל שנה, כשהחופש הגדול מתקרב, הילדים שואלים אותי אם גם השנה יהיה משחק הקיץ הגדול. כבר כמה שנים שהתשובה היא כן. כל שנה המשחק הולך ומשתכלל, אבל הבסיס נשאר: הילדים עושים משימות לאורך החופש, מתקדמים, וצוברים נקודות או פרסים.

הלוגו של משחק הקיץ הגדול – גרסת הטיול, התפרצות צבע שבתוכה קו רקיע, ירח, טירה ודקלים, ומתחתיה שם המשחק
APP · 001

משחק הקיץ הגדול - גרסת הטיול

אפליקציה · 2026

בקיץ של 2026 נסענו כל המשפחה לטיול ארוך ולא יכלנו לשחק במשחק הקיץ הגדול. הילדים בכל מקרה רצו משחק, אז החלטתי ליצור אחד שמתאים לטיול.

איור לסיפור — עובד יושב מול מסך בתוך אולם של תרמילי שינה מוארים, ומעליו שעון ענק
SHR · 001

שינה קפואה

סיפור קצר · 2022

בזמן האחרון התחילו לדבר בעבודה הרבה על Work Life Balance. הם כבר לא רוצים כמו פעם שנעבוד 15 שעות ביום. הם הבינו שיש אנשים, כמוני, שהעבודה בשבילם היא לא הדבר הכי חשוב בחיים, העבודה בשבילי היא בעיקר מקור פרנסה והחיים האמיתיים שלי הם מה שקורה לי אחרי העבודה. למשל לי הרבה יותר חשוב שהבן שלי יצליח בהכתבה שתהיה לו מחר באנגלית מאשר אם החברה תרוויח עוד מיליון או פחות מיליון, אפילו אין לי בעיה להגיד שאני מוכן שהחברה תרוויח החודש מיליון אחד פחות והוא יקבל בהכתבה 100 ולא 90, קצת פרופורציה בחיים, אף פעם לא הזיקה לאף אחד.

איור לסיפור — שני אנשים מושיטים ידיים אל מתנה פתוחה שממנה מתפרצים שעונים וצבעים
SHR · 002

המתנה

סיפור קצר · 2024

אני רוצה לשתף אתכם בסיפור, זה סיפור עלי ועל איך הצלחתי לתת לכל אחד מחברי הקרובים את המתנה הטובה ביותר בעולם, עוד זמן. יש לי לא מעט חברים, חברים מבית הספר, מהצבא, מהאוניברסיטה וגם מהעבודה, וכמובן יש לי חברים ששמרתי איתם על קשר מהעבודה הקודמת שלי וחברים של חברים שנפגשנו והתחברנו. יש לי לא מעט חברים ואני גם די טוב בלשמור על קשר.

יצירה מתוך האוסף, שנוצרה ב-Midjourney
ART · 001

אוסף יצירות ב-Midjourney

אמנות דיגיטלית · מ-2023

עם Midjourney אני עובד כבר מ-2023, ולאורך השנים יצרתי כמה דברים שלדעתי מספיק יפים כדי לשתף. אז אם אומנות דיגיטלית מבוססת AI מעניינת אתכם, מוזמנים להציץ…

כריכת הספר — פרוסת עוגה על צלחת, מעליה עץ שקד פורח ומתחתיה שורשים, מצוירים על מפת שולחן
BOK · 002

המתכונים של סבתא אסתר לחיים ארוכים

ספר · 2024

לכבוד חגיגות יום ההולדת ה-100 של סבתא שלי החלטתי להכין לה מתנה מיוחדת, שהפכה לאחת המתנות שבהן אני הכי גאה. יחד עם כל המשפחה, הכנתי ספר בישול שהוא גם ספר זיכרונות, ובצורה מפתיעה יש בו גם לא מעט מתכונים שימושיים. אז למה שאשמור את זה רק למשפחה?

06 · ארכיוןEDU, LEC · nine items
EDU · 003

סדנת InGame ברייכמן

קורס · אוניברסיטת רייכמן · 2014–2020

סדנת InGame הייתה אחת הסדנאות הייחודיות בארץ: סטודנטים ממגוון מחלקות ברייכמן, בעיקר מדעי המחשב, תקשורת ומנהל עסקים, חברו לסטודנטים מבצלאל ובמשך שנה שלמה פיתחו משחקים יחד, בליווי צמוד של מנטורים מהתעשייה המקומית. החומר התיאורטי בסדנה כמעט לא נגע בתוכנה או בעיצוב, והתרכז בכלים שהסטודנטים היו צריכים כדי להתנסות לראשונה בעבודה על משחק.

שקופית הפתיחה של סדנת InGame ב-IDC Game Lab, עם ציור של ציפור אדומה בשמיים
EDU · 004

סדנת יזמות במשחקי מחשב, רקאנטי, אוניברסיטת תל אביב

קורס · רקאנטי, אוניברסיטת תל אביב · 2012–2017

ב-2012 התחלתי להעביר סדנת אמן בתוכנית ליזמות וחדשנות ברקאנטי. זו הייתה סדנה פעילה בת חמש שעות: בחלק הראשון הסטודנטים למדו על תעשיית משחקי המחשב וההזדמנויות שהיא מציעה ליזמים, ובחלק השני הם גיבשו קונספטים חדשים ו"נלחמו" זה בזה בקרב רעיונות שבו רק המוצלחים ביותר שרדו.

שקופית הפתיחה של סדנת החדשנות משחקים ומציאות, עם איור של דינוזאור מול מכונת ארקייד
EDU · 005

קורס מבוא למשחקי מחשב, המחלקה לתקשורת חזותית, שנקר

קורס · שנקר · 2008–2011

ב-2008 התבקשתי לראשונה ללמד באקדמיה. באותו זמן כתבתי את פרק המבוא לעבודת הדוקטורט שלי, שהיה סוג של מבוא למשחקי מחשב, והוא הפך לבסיס של הקורס הזה. לאורך השנים שבהן לימדתי אותו, הפרק עיצב את הקורס והקורס עיצב את הפרק.

שקופית הפתיחה של הקורס מבוא למשחקי מחשב, עם חייזר בסגנון Space Invaders בתלת-ממד
EDU · 006

קורס פיתוח משחקים ב-AS3, בית ברל

קורס · בית ברל · 2009–2012

ב-2009 התחלתי ללמד תכנות משחקים בתוכנית לעיצוב ופיתוח משחקים בבית ברל. את הקורס פיתחתי במהלך שנתיים, במטרה שהסטודנטים ילמדו את עקרונות התכנות דרך פיתוח משחקים. הוא הועבר ב-Action Script, שפה שכבר כמעט נעלמה מהעולם, אבל העקרונות נשארו נכונים. במחזור השני, שהחל ב-2010, החלטתי "למשחק" את הקורס עצמו, והמצגות המצורפות הן של הגרסה הממושחקת. לקורס היו גם שיעורים מתקדמים יותר שאותם העבירו אורי גולן ופלג טוכמן, וכאן מופיעים רק השיעורים שיצרתי במלואם בעצמי.

שקופית הפתיחה של הקורס פיתוח משחקים ב-Action Script 3.0, מעל ציור נוף ממשחק פלטפורמה